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高尔夫游戏手机游戏ios 好玩的高尔夫手机游戏

作者:admin 更新时间:2025-10-29
摘要:一、有什么ios系统好玩的游戏我和你一样一直也不支持越狱,暂时来说免费的游戏很多,经典之做很少,好游戏也基本都是试玩版的,免费小游戏推荐Mr.Ninja很有意思,跑跑卡丁车(英文名字Kart,高尔夫游戏手机游戏ios 好玩的高尔夫手机游戏

 

一、有啥子ios体系好玩的游戏

我和你一样一直也不支持越狱,暂时来说不收费的游戏很多,典范之做很少,好游戏也基本都是试玩版的,不收费小游戏主推Mr.Ninja很有意思,跑跑卡丁车(英文名字Kartrider),幸运水果机,捕鱼达人,如果有时刻在itunes里自己看看不收费游戏大家的评价和星级下载试玩吧,我现在只是充了50元买了多少典范游戏,首推6元价格的大型赛车游戏“都市赛车6(英文名字Asphalt6)”,18元的“植物大战僵尸”,6元的"割绳子(有两个版本英文名字Cut the Rope)",6元的“鳄鱼小玩皮爱洗澡(英文名字Swampy)”6元的“切西瓜(英文名字Fruit Ninja)”

不收费游戏我就不评价好和否了,由于我都已经删除了,下面列举一些吧,现在是不是还不收费我不能确定了,至少当初是不收费的,是我看评价+星级下载的。下面按容量大致顺序排列:一起高尔夫杀手 Fishing Free全球足球2012六发左轮索尼克永恒战士兄弟连明星鼓手三国塔防魏传三国塔防蜀传枪火战线合金风暴前线突击队兵临城下之决战时刻职业杀手3D王国征服帝国战争三剑舞 Mole's World Fish Hunter都市猎龙2 Talking Clancy's乐动达人之冬季恋歌 ZENONIA4火线防御2三国群殴传恶魔出笼新捕鱼生涯疯狂卡车猪猪历险记和风物语坦克部队攻城英雄神庙逃亡火箭飞人车内逃脱2航空大亨黄金之剑成语酷玩2艾德温娜传说忍者先生亚特战争。

以上全部都是本人回答,并非网络上复制来的,希望对你有帮助。

二、这100 款年度手游,让你又多了壹个入手 iPhone 的理由

你在 App Store中国区还看差点这个页面入口,思考到审核的影响,这项服务估计很难落地中国市场。

可这不应该成为你有失它的理由。

过去壹个多月的时刻里,我陆陆续续将 Apple Arcade里的游戏都玩了个遍。如果说开始几天只是抱着好奇心,逐个下载再点开尝试,那么当这种新鲜感消散后依然会让人情不自禁点开,此时苹果对高质量年度手游的追求,才变得愈发清晰起来。

老实说,苹果做得确实不错,近百款游戏不仅风格各异,类型的覆盖面也足够广。无论你是偏爱硬核的动作类,还是休闲的三消类,都能从已经上架作品中找到自己喜爱的那一卦。

但它是不是能让你也留下来,还是得看游戏本身。

不同差异于那些「氪金就能变强」的 Free to Play作品,你不会在 Apple Arcade的任何一款游戏里看到内购按钮,也不会有弹窗广告。

这不是苹果为了吸引用户付费而做出的唯一规定,为了能贴合手机游戏用户的喜好,它引入的游戏类型也都有迹可循。

思考到触控屏的交互限制,一些年度手游开发商只能在画面上加入各种虚拟按键;但如果想砍掉按键,保留视觉的完整性,意味着开发者要对方法做「减法」,难免会陷入到内容单一的境地。

从用户角度来说,天然是希望尝试和趣味兼得。这种平衡并不好掌握,由于它标准开发者能够想出壹个特殊的创意点,并在此基础上进行循序渐进的方法扩展和演变,同时又不能强行融入太多复合机制。

在 Apple Arcade中,一些开发商便为大家展示了不少范例,这里聊多少有代表性的作品。

▲如果你喜爱反复摆弄身边的小物件,应该去试玩下《Assemble with Care》

壹个是《纪念碑谷》开发商 ustwo的新作《Assemble with Care》,它将拆解、修复小物件的细腻经过,融入到和家人维系情感的小故事中,充满了经典和古朴,温和的好像午后阳光下手里的一杯热茶。

▲ Simogo开发的独立游戏总能为人带来惊喜

《Device 6》开发商 Simogo带来的《Sayonara Wild Hearts》,融合了跑酷、QTE点按两种方法,每个关卡都有着绚丽的画面演出以及迷幻的电音配乐,让我想起了另一款同样强调用音乐叙事的游戏《梦境旋律》。

▲《Pilgrims》流程很短,但由于通关方法并不唯一,因此能重复游玩

还有像《机械迷城》制作团队打造的《Pilgrims》,则希望让玩家基于不同人物、物品之间的关系来找出破关的方式,你甚至看差点任何一段包含文字的对白。

对于这类游戏,大众会习性用「艺术、最美、小清新」等决定因素词来比喻,它们往往都着强烈的视觉风格,配上优雅的音乐以及别出心裁的互动形式,早年成名的《纪念碑谷》以及后来的《Florence》都拥有类似的气质,玩完后就像是畅读了一本微型故事书。

▲《迷你地铁》的续作《迷你高速公路》也登陆了 Apple Arcade

另一种主打低多边形美术风的策略游戏也被手机用户所青睐。如果你玩过《Hitman Go》以及《劳拉 Go》,应该对这种拥有明艳色彩,对操作没有太多标准的「走格子」游戏不太陌生。

▲强调解谜、不如何考验操作诀窍、由壹个个小关卡组成的策略游戏在手机平台很吃香

在 Apple Arcade中,《Dread Nautical》、《Overland》以及《Tortuga Team》便是这一类游戏的代表,策略方法上都大同小异,不同差异更多体现在题材上,比如说前两个都是僵尸灾难要素,后壹个则变成了太空科幻风。

▲《WHAT THE GOLF》真的一个特别沙雕的高尔夫游戏

不可忽略的还有那些短平快的休闲游戏,比如包含了赛车环节的《Speed Demons》、《疾速特攻》,和《天天过马路》类似的《青蛙过河》重制版,融合了三消的《Grindstone》,还有强调物理引擎,方法特别搞怪的《板球编年史》和《WHAT THE GOLF》。

它们没啥子很深度的体系,壹个个独立关卡都是为了让你尝试到瞬间的愉悦感,就算只有 5分钟的碎片时刻,也可以让人随手点开玩上一局。

对这些轻量级作品来说,有趣、好玩才是决定因素。

iOS平台并不缺少大型游戏,在 App Store中,你同样能看到诸如《生化奇兵》或是《文明 6》这类大作的移植。

这些体量较大的传统游戏在手机上的尝试并不好,让人花几小时去盯着 6英寸屏幕,远不如看一块二三十英寸的显示器来得舒服。

然而不争的事实是,「大型游戏」数量的几许,仍是核心玩家圈子用以衡量壹个平台是否具备吸引力的决定因素。大家一边强调着游戏性,另一边还是会迷恋各种瑰丽画面。

若不然,苹果也不会在每年新 iPhone公开会的游戏示范上,再三强调它能还原出「主机级别的游戏画质」。

壹个有趣细节是,不少媒体或是 YouTube播主发表 Apple Arcade评价时,都喜爱用其中的《海之号角 2》游戏作为头图。

缘故也很简单,《海之号角 2》大概是现在 Apple Arcade游戏库中最有「3A游戏卖相」的壹个,比如更写实化的 3D场景,全即时制的战斗,人物养成、任务体系、BOSS战等壹个不缺,将它作为主推作品也确实很适合。

▲《海之号角 2》完全是 Apple Arcade出镜率顶尖的一款游戏,它的卖相不错,但细节还欠缺打磨

但起点更高后,《海之号角 2》仍很难和主流 3A游戏相媲美。哪怕这已经是开发商第二次尝试借鉴《塞尔达传说》的方法,能搬过来的也仅仅是一些皮毛而已。

相比之下,Capcom开发的《Shinsekai》反倒比预想中要好。我原以为这只一个以海底冒险为主题的平台跳跃类游戏,但实际上却包含了物品收集、装备改造和地图寻觅等多个复合要素,比很多手机游戏都要「重度」。

如果你喜爱《地狱边境》和《Inside》这类带着些诡秘、怪异格调的横版解密游戏,同样可以在《INMOST》、《Stela》这两款作品里感受到类似的紧张气氛。

还有《挺进地牢》的衍生作《Exit the Gungeon》,也延续了爽快的弹幕STG要素,只是呈现形式由 Rougelike变成了平台跳跃型的独立关卡。

看得出,这些流程更长、方法也更「主机给」的游戏,是 Apple Arcade为了吸引核心玩家而引入的作品。如果将它们放在 App Store的付费栏,大概都会把价格定在 30-60元不等的区间,而不是 6元或是干脆不收费。

它们最大的难题是反而是交互。由于部分游戏还有跨 PC和主机平台的需求,操作方法会更偏手柄,而非触摸屏。

这也是何故,苹果会在现在 iPhone、iPad、Apple TV和 Mac的体系更新中,新增了对 PS4、Xbox One以及 MFi协议的游戏手柄支持。爱范儿在之前的文章里也同享了用手柄玩 iOS游戏的尝试感受。

我若是在家想玩一些对操作标准较高的 Apple Arcade游戏,也更倾给于打开 iPad或 Apple TV,再连上 Xbox One的手柄,整个操控尝试会有质的提高。

由于它不具备可替代性。

▲苹果的流媒体视频服务 Apple TV+将于 11月 1日上线

你会看到,在音乐、视频这两个市场,Apple Music和 Apple TV+都是以跟随者的身份进入的,同一品类中,它们都已经有很成熟的竞品可供选择。

这便是难题的根本,当大家的内容形式基本一致时,假设用户只有一份预算,苹果怎样保证他会优先选择自家的服务,而不是其它?

好比你在国内,不用 Apple Music也可以选择网易云或 QQ音乐;而在国外,没有 Apple TV+,买个 Netflix或 HBO也不会差到何处。

▲同期上架 PS4和 Switch平台的《Sayonara Wild Hearts》,定价 12.99美元

何况 4.99美元壹个月的定价也并不离谱。即使大家按每款只售卖 6元人民币的价格来算(实际上不少游戏在其它平台的单价都在 50-100元左右),Apple Arcade那 100款游戏也等于于 600元的价格。

但按月付费,一年下来也不过 420元人民币,明显更为划算。

▲ Play Pass也有不少好游戏,但都是「炒冷饭」

苹果也有规定,但凡是进入到 Apple Arcade的游戏,都被禁止移植到 Android平台,背后有苹果投资的缘故,但有的游戏还是会在 Steam、PS4或是 Switch上发行,iOS等于是获取了「限时独占」的机会。

看来,以后就算在苹果自家生态内,也会有「上架 App Store」和「上架 Apple Arcade」的不同差异了。

一些小作品也获取了更高的爆料度。Simonetta强调,全部加入 Xbox Game Pass的游戏,被用户点开次数都比平时高了 6倍。

▲ Apple TV更新 tvOS 13体系后也新增了壹个 Apple Arcade图标

Apple Arcade也是如此,本着「买都买了,我得证明这份钱花得很值」的心态,不少人在第壹个不收费月里,都倾给于将游戏库中的全部游戏先下载到本地,接着再壹个个点开试玩,就像大家去吃自助餐也恨不得将全部菜都扫一遍一样。

可如果你的存储空间有限,我提议还是在点击下载按钮前,先稍微浏览下游戏说明。

苹果为 Apple Arcade精心设计了壹个独立的展示区,每一款游戏都有封面头图,还会配上详细的视频、图片和文字说明。

苹果还会告知你这款游戏的类型、支持的游戏人数、能不能兼容手柄以及容量大致等信息。

现在 1月,Netflix的创始人提及了壹个见解,他说自己并没有把亚马逊、Hulu、迪士尼或是其它流媒体视频服务作为核心竞争者。

相比之下,它觉得 Netflix是在和《堡垒之夜》抢占用户的时刻。

同样只有 2小时的消遣时刻,有人会选择看连续剧,也有人会选择泡在社交网络上,大家都在用各种媒介填满自己的闲暇时刻,生怕有一点浪费。

而新生的 Apple Arcade能不能从中抢到自己的一亩地,取决于苹果持续输出「高质量内容」的能力了。

对开发周期较长的电子游戏来说,这不是一件容易的事。

Apple Arcade能一次性放出那么多高质量作品,既有苹果那数亿美元投资的功劳,也和很多游戏已经开发了很久有不小关系。

▲《Where Cards Fall》是一款以纸牌作为核心道具的空间解谜游戏,开发经过得到了 Snowman的支持,后者的成名作是滑雪游戏《阿尔托的冒险》

比如 The Game Band职业室推出的《Where Cards Fall》,它早在 2024年就放出了第壹个游戏原型;还有《Sayonara Wild Hearts》也耗费了 4年开发时刻,也许比 Apple Arcade的立项时刻还要早。

▲《Various Daylife》为了单指操作而对游戏画面所做的分割,可谓是省事又粗暴

至于那些抱着「试一试」心态而做的游戏,诚意就没那么足了。像来自《八方旅人》开发组的《Various Daylife》,就砍掉了太多本该是一款日式 RPG游戏理应要保留的元素,别扭的操控方法也让人特别困惑。

目前来看,Apple Arcade想要吸引的并不是那些大型游戏开发商,而是体量较小,但数量更为广泛的独立游戏。它们的开发周期更短,形式也可以很简单,但往往会有令人印象深刻的创意点。

只要苹果愿意砸钱,确保内容库的定期更新还是没难题的。

这类游戏不存在严格意义上的通关概念,不会打完便弃,你也许每天都会玩上两局,就和大家会在手机上玩王者荣耀游戏、《绝地求生》一样。

长远角度说,如果 Apple Arcade想要获取更高的用户粘性,迟早也需要这样的壹个爆款游戏,这个游戏不会出现在第三方,只会诞生于苹果自己手中。

或许要不了多长时间,大家就能看到苹果自己的游戏开发团队了。

目前中国区 App Store尚未上线 Apple Arcade,想要开通该服务只能借助转区的手段实现(主流的如美区、日区都可以,内容都是一样的),但账户余额要大于 4.99美元。

▲台服 Apple Arcade的说明

一台更新 iOS 13的 iPhone或 iPad,或是 macOS 10.15的 Mac,还有 tvOS 13的 Apple TV,基本上全部游戏都会登陆 iOS平台,但不一定会有 Mac和 Apple TV版。

思考到 Apple Arcade的游戏支持云存档,如果你有多款苹果设备,就能尝试到白天上班用 iPhone玩,晚上回家换成 iPad、Mac或 Apple TV玩同壹个游戏的尝试。运用统一的 Game Center账号登陆后,存档会自动同步至全部平台。

说白了,这个服务对「苹果全家桶」的用户会更为友好。

虽然外服 App Store没有中文说明,但从尝试情况来看,大部分 Apple Arcade的游戏都自带了简体/繁体中文,有的下载后还能看到中文命名,目前仅有少数几款游戏未支持中文。

整个 10月,Apple Arcade每周都会进行一次更新,每次更新 4-5款游戏,游戏库数量稳定后,不排除之后会变成月更了,老游戏是否会下架则未知。

Apple Arcade全部游戏都支持离线游玩(个别主打多人联机的作品也能玩人机玩法)。

三、有啥子休闲的游戏值得主推

十一假期来啦

你们这些现充虽然粗去玩

没有遭遇人挤人就算我输T-T

因此在粗发之前

先下载多少我主推的离线小游戏吧~

推拉英雄

方法创新,极需策略的战棋游戏,支持中文。游戏在传统的策略方法上,极大简化了操作,配合精细的卡通画面,简洁的场景布置,让策略游戏的门槛得以降低。制度为回合制,英雄只能攻击固定范围内的敌人,要避免陷入敌人的包围。

滑动奶昔

在屏幕上给右滑动,拉动距离越长,积蓄的力度也就越大!而你要做的就是用合适的力度使装有奶昔的杯子顺利到达指定地点!留心不同的地形,小心冰面和陡坡!一旦失败,关卡则从头开始!解开特定关卡将会有更多新的奶昔和更难的挑战等着你!

Laps

方法简单但有趣的休闲小游戏,制度类似于threes,但你要在壹个圆盘上进行游戏。在数字转两圈之前为它找到壹个合适的位置,只有三个相同的数字连接在一起才能消除。

超级火柴人高尔夫

典范休闲游戏续作,依然是典范的方法,游戏内容却更多了。你将在20个最新球场中磨练你的球技,在各种复杂的地形中把球打到终点。除了丰盛的个人玩法,还支持多人联机,和全球玩家一争高下。

漫长旅途

人的一生,就是一场漫长的旅途,在不知不觉中诞生,随着岁月流逝、时光变迁,你一步步步入下壹个人生阶段,从少年到青年,从青年到成年;从恋爱到成家,从暮年到临别。你无法抗拒这蹉跎岁月给予你的恩赐,由于人生是一场不会回头的旅行。

Sky Dancer

在天空中玩跑酷是一种啥子样的尝试?本作会告知你,在极大的落差中翻腾挪移,不仅会体会到速度感同时也有极速下落的刺激,就像游乐园中的“垂直下落”!

Hot WHeels

画面精细的赛车特技游戏,类似于“特技摩托”,你需要驾驶大脚车穿梭各种地形复杂的赛道,空中转圈、后轮直立、长时刻滞空等特技会让你获取更多分数和奖励,当然最重要的还是要保持车辆着地时的平衡,避免翻车爆炸。

PPKP

像素风的回合制单机游戏,你小编认为是一个城市英雄,需要操作一橙一蓝两个按钮在进行攻击,打倒摧毁城市的怪物,并利用收集来的报废车辆进行灾后重建。攻击方法考验玩家的反应力,相对有趣,你可以通过观察怪物眼角诡异的光来进行防御

就让我详细说明一下以上提到的两款被我玩成休闲游戏的游戏~

1.《皇室战争》

其实,我觉得如果不思考其烧脑的卡牌组合的话,这款游戏还是挺休闲的。平均一局对战也就三分多钟,最多也就四分钟,也不耽误啥子事,而且里面要玩家做的任务也是寥寥无几,平时打打日常任务、打打部落战完全要不了壹个小时,算是特别微肝的游戏了。而且如果玩家承受不了掉杯的打击,也还有2v2对战这种不掉杯的特别人性化的对战玩法可以选择,而且不只2v2这一种不掉杯的方法,在部落战中,狂暴对战、双倍圣水对战、选卡对战都是特别好玩的,虽然是一款卡牌策略游戏,单位觉得也是可以作为休闲游戏来玩的。

2.《我叫MT4》

《我叫MT4》虽然是一款mmorpg类型的游戏,然而里面的休闲方法真的是好多,玩家在达到一定等级后要面对的就是加入壹个工会或者是创建壹个工会,而公会这个社交体系也是特别好玩的,平时聊聊天,相约一起打团本啥子的都是特别有意思的。

还有生活技能这个方法,《我叫MT4》中的生活技能包括炼金、裁缝、制皮、锻造这四种,每个生活技能都有不同的影响,像我进修的就是炼金这门生活技能,在游戏中可以制造血瓶、属性增益药剂等等消耗品。虽然在前期看着用处不大,但在后期,随着刷副本的难度、打团的频率越来越高,这时候各种消耗品。药品的运用量都会增大,而且大家还可以将制造的多余的消耗品拍卖掉,拍卖行也一个赚银币的好办法。

当然除了这些之外,在《我叫MT4》中还有幻兽养成体系、装备养成的工坊体系,还有大全球飞行等众多的休闲方法,我觉得这些休闲方法组合在一起已经可以媲美一款休闲游戏了。

现在的游戏市场,如果题主要说啥子游戏好玩,那我天然给你主推绝地求生,由于玩的人多,加上是如今的好玩的游戏,玩起来也很意思,主要是相对容易上手。然而题主想要玩休闲游戏,虽然我一般都是那种相对相对强掉对抗的游戏,类似刀塔2,lol等等,最近很热门的绝地求生也有在玩,休闲游戏还真的很少接触,然而之前Steam夏日特惠的时候,入手的星露谷物语真的很好玩,是一款相对不错的休闲类小游戏。而且游戏的作者是一位独立游戏人,也就是说整款星露谷物语从美工到编程都是他壹个人完成的,这也就对这款游戏赋予了一些传奇。

星露谷无语是一款2D游戏,主要讲述的你从大城市的企业辞职,接受了爷爷在农村的农场。在掌管、经营农场的和小镇上的居民互相认识,而且击败了大超市想要钳制星露谷的阴谋。

这款游戏的方法还是相对多元化的,不仅有单独的种植农作物来获取收成,另外前往海边钓鱼,或者是养殖鸡、牛、羊等畜牧业等等。玩家可以不断的扩大自己的农场,看着原本都是杂乱的农场,在你的治理下变得一切都井井有条,真是意见特别有成就的事,一直以来休闲类游戏,星露谷物语真的特别棒,而且售价不贵,几十块钱,很实惠。

游戏里除了经营农场之外,还可以和游戏里的npc接任务,都是特别好玩的。

这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时刻了,小白必须掏出珍藏的单机游戏和大家同享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时刻自在,而且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误职业和进修。那么今天小白就给大家带来几款相对休闲的单机游戏主推。

《火车站翻新(Train Station Renovation)》是由Live Motion Games制作发行的一款物理模拟游戏。游戏中你要面对废弃的火车站和成堆的旧火车,而你要做的就是通过自己的从头设计施工,使得他们焕然一新,并从头投入运用。本作中大家要模拟的竟然是一名保洁员。如果只是一名普通的保洁员,没事上街扫扫垃圾,那游戏未免太过于无趣了,于是游戏开发商突发奇想的为大家安排了壹个奇葩的身份,废旧车站保洁员。和其说是保洁员,其实大家更像一个废旧车场翻新员,大家每一关的任务就是将已经废弃的火车站打扫干净,清洗污渍,打扫地面,收拾垃圾,接着摆放各种车站设施。

《灵魂摆渡者(Spiritfarer)》是一款关于死亡的休闲管理游戏。你扮演逝者的船主斯特拉,也是一名灵魂摆渡者。建造一艘船去寻觅全球,接着帮助和关爱幽灵,最终将他们送到来世。耕种、采矿、捕鱼、割菜、烹饪,并用你自己的方式渡过神奇之海。这是一款休闲管理游戏,所谓的休闲管理可以领会成近似于模拟经营游戏,游戏的方法就是消耗各种材料建造自己的船,包括客房、菜园、田园、厨房等等,每壹个都有自己对应的功能,这样才能不断满足「乘客」的各种需求。

《DRAW CHILLY》是一款由AZAMATIKA制作并发行的地狱般的街机动作类游戏,这是一款像素风格的超级无厘头的游戏,玩家将扮演一名骷髅首领,带领自己的骷髅大军保护城市,消灭入侵的猴子。是不是听起来特别的莫名其妙,而游戏中还有更多无厘头的物品让你玩起来欢乐无限。游戏的方法就是控制主角在壹个机械平台上,玩家需要保证自己的基地不断的上升,消灭前来阻挡你的敌人,你的人物可以攻击,可以运用各种技能,还可以召唤属于自己的部队共同作战。

糖豆人终极淘汰赛 2024年8月4日上线的游戏,也许连官方都没想到能创新这多记录,比如6周创下STEAM高达1800份销量记录,游戏方法很简单,也适合休闲的玩家去尝试,就是60人一起闯关,有多个关卡,接着又结合当前热门吃鸡游戏,最后只有壹个冠军。

我的全球这款游戏就不用多说明,当年微软让这位创作者瞬间成为当地的首富,收购了这款游戏,也让沙盒游戏进入大家视线,休闲玩家可以每天玩一会儿,也是不错的选择。自在选择玩法,玩家可以在游戏里生存、创新、冒险等。

梦幻泡泡堂这是一款类似泡泡龙的典范方法的休闲小游戏,规矩还是三消,里面可以获取各种道具,喜爱泡泡龙的玩家可下面内容载开玩。

魔塔50层典范的魔塔游戏,爬塔,打怪,还要动一点小脑筋,休闲益智的佳品。

火柴人大乱斗还记得当年的火柴人flash动画吗?简直是一场火爆的功夫对决,这是一款休闲类动作闯关小游戏,爽快刺激玩起来不累。

数独这个不用多说明吧?制度很简单,我很喜爱玩这个,数字类游戏的代表作,没有任何多余的玩意儿,就是数字。

空战:1945复古风格的STG游戏,容量不大,有点以前街机上面飞机游戏的感觉,难度不大,休闲游戏嘛,越玩越累如何行。

好玩的休闲游戏还是不少的,下面棒棒堂就简单说明多少吧。

古树旋律这一个关于音乐的童话故事,通过一段段美好的钢琴旋律,给大家带来了一场震撼的视听盛宴,一段感动人肺腑的心灵旅程,

游戏包含了数十首大师级钢琴旋律,你要做的就是看准时机打击落下的音符,接着获取更高的分数,而且随着游戏的进行,难度还会逐渐加大,因此还是极具挑战性的,游戏的剧情也是等于不错,在这里,大家可以享受音乐和情感相交融的美好,强烈主推。

纪念碑谷系列这是一款等于杰出的解谜手机游戏,估计大部分兄弟都不会陌生,就不再赘述了。

典雅的画面,巧妙的关卡设计,恰到好处的bgm,一起交织成了一款移动端的神作,没玩过的兄弟,抓紧下载尝试一下吧,来一次心灵的治愈之旅。

去月球这是一款PC移植而来的独立游戏,它没有啥子精细华美的画面,也没有啥子惊心动魄的战斗尝试,有的只是一场关于爱和诺言的回忆。

故事从壹个临终老人的遗愿开始,而为了完成它,大家将会进入老人的记忆,进而开始一段催泪之旅,本作体积不大,但含义丰盛,强烈主推。

我在七年后等你这是一款由个人开发完成的手机游戏作品,画质极为普通,而且其他方面也没有啥子亮点,但个人依旧强烈主推,在这里,大家可以在日益寒冷的社会,感受一下久违的温暖。

找回自己失去的记忆,弄清楚一切背后的真相,寻找自己最真挚的兄弟,完全值得一玩。

弗洛伦斯如果你喜爱纪念碑谷,那么不妨也尝试这个,由于这是一款由纪念碑谷的首席设计师开发的作品,其质量同样经得起考验。

这一个关于爱情的故事,女孩的生活原本一切按部就班,直到遇到了心中的他,于是一切都改变了,从相遇,相知,相爱。。。通过壹个个的小小细节,润物细无声的给大家展示了爱情的真谛,强烈主推。

未上锁的房间系列如果你喜爱解谜游戏的话,那么未上锁的房间(the room)系列完全是你不能有失的神作。精细的画面,各种巧妙绝伦的机关,引人入胜的剧情,打动人心的背景音乐,实在是不可多得的神作,强烈主推。

模拟人生作为模拟人生系列的移动版,虽然相对于PC,在各方面的功能都有一些缺失,然而就手机端而言,依然是最好的模拟游戏其中一个。

在这里,你可以扮演自己渴望的人物,去做自己喜爱做的事,恋爱,职业,养宠物,装饰房子,一切都可以轻松实现。

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主推一波休闲游戏【纸面逃生】,着款游戏可以说是休闲游戏界的一股清流了。

游戏设计简单细致,两大特色备受好评

【纸面逃生】是一款特别考验反应力的闪躲枪弹游戏。游戏方法特别简单,用户只需通过十根手指头操控外星人漂移路线,在躲避敌军攻击的短暂停留在气球上并让其爆掉,即可获取分数。而气球帽子上的数字,则是这一轮游戏要消灭的气球个数。即便用户不擅触屏操作,也能借助游戏出现的第三方人物攻击敌人弱点(如乌云、食人树等)。

能让【纸面逃生】在众多休闲游戏之间脱颖而出的缘故,在于它那无可挑剔的黑白手绘风格和特别魔性的 BGM。

该游戏界面简洁大方,整体色调以黑白为主,视角可以随意移动,最佳融合了手机触屏的优势。同时游戏还巧妙运用浅色方格纸作为游戏背景。在纸上漂移着的外星人和敌军,甚至连射出去的子弹和激光,线条分明,仿佛就像是用铅笔勾勒出来的一样。黑白交错之间,让人感觉小时候画在本子上的人和物都“活”过来了,一波回忆杀让用户为这款游戏停留。

【纸面逃生】的 BGM采用的是口技音效。歌词主要由“突突突”、“咔咔咔”等词组成,特别简单。开发者还为不同类型的敌军,以及乌云、食人树等第三方人物配上音效。如当外星人被敌人打中后,敌人会得意洋洋地哼小曲,贱萌贱萌的。

而在游戏界面当中,还有着特别详细的新人教程和敌人情报图鉴,开发者是在手把手的教用户怎样愉快的玩耍。

苹果主推爱不释手,是二月最佳 App

【纸面逃生】自 3月 7日上线后的一周时刻里,就入选 App Store精品主推 7次,其中 2次是在预定期间被主推,可见【纸面逃生】深受苹果我的宠爱。

七麦还观测到,【纸面逃生】的开发者 AppicPlay,同时还有其他 20款休闲游戏在线,一款游戏正在预定中。在 AppicPlay开发的这 22款游戏中,有 9款 App都曾得到苹果主推。

2024年 App Store二月最佳 App【梦境特工】就是出自该开发者。【梦境特工】在上线第一天就收获 2.5w+下载量(iOS端),此后三次入选苹果小众精选 Banner主推。

【梦境特工】是一款烧脑的解谜游戏。游戏强度一共分为三个难度,和“人的一生,是要死去三次”说法一一对应。该游戏的方法也是相对简单,用户只需巧妙利用左右两个按钮,即可完成全部操作。据 AppicPlay官方表示,目前【梦境特工】全球更快通关记录是一名海外玩家在 30分钟内通关。

UI设计精致,游戏方法简单,BGM魔性,似乎就是 AppicPlay开发游戏最基本也是最重要的三条规定。如【梦境特工】的游戏主人公的特工 Terry,每一次跳跃都是一次最佳的劈叉;【夜游记-和光同行】只需用手指滑动操作手电筒,照亮敌人接着消灭即可;每个游戏的 BGM都具有自身特色,轻易之间就能让用户沉浸在其中。

游戏广告是硬伤,强制性收看成槽点

虽然【纸面逃生】这款游戏以其特殊的手绘风格和魔性 BGM深受用户好评,但在游戏结束之后,App会强制性跳出广告,大多情况下,在前 5秒的经过当中,游戏界面是没有关闭按钮,用户只能老老实实看完这 5秒的游戏广告,等到关闭按钮出现时,才能关掉游戏广告。

游戏和广告的组合,其实是一件很普遍的情况。一般都是在游戏“死亡”后,用户点击观看广告来恢复生活力,或者是通过看广告的形式赚取金币等等。

但这种强制性让用户看广告的行为,很容易就受到用户的差评。在 App Store当中,【纸面逃生】由于强制让用户看广告一事,受到了不少一星评分。

首先说一说我认为的“休闲的年度手游”的标准吧:没有每天任务或者定时的公会战等方法的牵制,需要每天都上线去肝。这类游戏不认真玩还好,当你一旦认真玩起来就会变得很肝。接着如果是那种一局游戏时刻很短,甚至可以随时停下来的游戏就更棒了,想啥子时候玩就啥子时候玩,想玩几分钟就玩几分钟,真的是很休闲呀。

我相对主推“悟饭游戏厅”之类的手机模拟器,可以实现在手机上玩一些很典范的街机、GBA、NDS等等各式各类的作品,大部分作品都可以即时存档,不存在停不下来的情况,除非是你自己不想停。

另外不了解题主喜不喜爱电子小说类型的文字冒险游戏,以橙光游戏为代表,我个人很喜爱。玩家基本上就是在看一部电子小说作品,而其中会有互动的选项,根据你不同的选择,会使得故事的走给发生变化,从而达成不同的大结局。由于我个人平时挺喜爱看推理悬疑小说的,因此对于橙光里的大逃杀类型文字游戏特别喜爱。

橙光游戏我个人认为最大的好处就是随时拿得起放得下,不存在不能暂停,必须要打完某一关才能结束的情况。时刻短我就看个几分钟,空闲时刻多也许一口气读完一整部作品,时刻安排很灵活,全凭自己的掌控,不会被游戏拴住。也不需要做每天任务之类的,单纯就是你想玩的时候就玩,不想玩也不会被任务强迫登录。而且游戏下载到本地以后就不需要联网了,即便是运用云端存档也基本不消耗流量,对于流量紧缺或者在信号不好的环境中,都是不错的选择。

在我休闲时刻,最想要的游戏必须要满足这些特征:

一、单局时刻短。

二、放松不刺激。

三、益智非操作类游戏。

因此我主推斗地主类型游戏、扫雷、消消乐。希望你喜爱。